1EP.6

Variables de mouvement - Varier les mouvements du corps lors de la locomotion, de la non-locomotion et de la manipulation par rapport à :

  • l'espace (espace personnel, espace général, niveaux, orientations, trajectoires)
  • l'effort (force, temps/vitesse)
  • les relations (individuellement et avec des objets ou des personnes).

Indicateurs
(a) Exécute des mouvements communiqués par des autres associées au corps, à l'espace, à l'effort et aux relations, p.ex. « Faites un corps large, un corps étroit », « Sinuez », « Avancez-vous furtivement », « Étirez-vous », « Recroquevillez-vous », « Rampez en ligne droite », « Ondulez », « Virevoltez », « Tordez-vous », « Penchez-vous ».
(b) Communique des indices de mouvement à d'autres, p. ex. « Suivez-moi pendant que je m'étire de tout mon long, que je me recroqueville tout petit, et que je fais des pas chassés de côté doucement et lentement ».
(c) Explique la différence entre l'espace personnel et l'espace général.
(d) Exécute des indices de mouvement simples, visant à renforcer la conscience du corps et de l'espace environnant, les habiletés locomotrices et non locomotrices et le contrôle de soi, p. ex. « Faites un saut en avant, marchez lentement, tenez-vous en équilibre sur un pied, faites des pas chassés de côté, virevoltez gracieusement, courez en zigzag ».
(e) Exécute les déplacements dans l'espace général avec une variété d'orientations, de niveaux et de trajectoires, tout en gardant le contrôle et en évitant les autres.
(f) Exécute des enchainements de mouvements décrits par l'enseignante ou l'enseignant avec une variété de mouvements locomoteurs, de mouvements non locomoteurs et d'habiletés de manipulation, p. ex. « Faites doucement rouler une balle en marchant, sautez en l'air, retombez au sol et gambadez d'un pied sur l'autre pour aller la ramasser ».
(g) Montre l'utilisation de divers niveaux, trajectoires et orientations à des fins diverses, p. ex. course d'obstacles, poursuite, fuite, esquive.
(h) Montre ses compétences à changer de course dans une poursuite, une fuite et une esquive, p. ex. dans les jeux de poursuite.
(i) Détermine, suite à l'exploration, des moyens de faire déplacer un ballon, un cerceau ou un autre objet dans l'espace à l'aide de diverses parties du corps.
(j) Exécute les variables de mouvement spécifiques dont :
  • des actions du corps, p. ex. balancer, s'accroupir;
  • des relations, p. ex. dessus, dessous, sur un objet/pas sur un objet, proche/loin, à droite/à gauche, individuellement/avec d'autres élèves;
  • des formations, p. ex. des lignes, des cercles;
  • des efforts et qualités, p. ex. lentement, rapidement, légèrement, lourdement.
(k) Crée, exécute et met en commun avec d'autres des séquences combinant de deux à quatre mouvements (p. ex. « Je cours rapidement au ras du sol tout en passant sous des objets »).