30IN-FP.4

Explorer les concepts et principes de la programmation orientée objet.

[EN, RPT]

Indicateurs
(a)

Fait des recherches sur les concepts de la programmation orientée objet, y compris les concepts de classe, d’objet et de méthode. (H, S, STSE, A)

(b)

Discuter de la façon dont une classe peut être comprise comme un type de données définie par le programmeur.(H, S)

(c)

Conçoit et applique une classe, puis crée un programme utilisant des instances de cette classe. (H, S, A)

(d)

Applique le principe de l’encapsulation par la création et l’utilisation d’objets définis par l’utilisateur. (H, S, A)

(e)

Crée un constructeur et s’en sert pour instancier un objet. (S, H)

(f)

Compare les paradigmes de la programmation procédurale et de la programmation orientée objet.(H, S, A, STSE)