Informatique 20
Fondements de la programmation
Résultats d'apprentissage
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Se servir de différents types de données, y compris entier, virgule flottante, booléen et chaine pour résoudre des problèmes de programmations. ([EN, RPT]) |
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Faire des recherches sur la manière dont les structures de contrôle affectent le déroulement du programme. ([EN, RPT]) |
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onstruire et utiliser des fonctions pour créer des éléments de code réutilisables. ([EN, RPT]) |
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Faire des recherches sur les tableaux unidimensionnels et leurs applications. ([EN, RPT]) |
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