ROBA31A
Module 31 : Codage - Structures de contrôle A (facultatif)
Résultat d’apprentissage
Créer des programmes faisant usage de structures de contrôle qui influent sur leur déroulement.
Indicateurs
(a) Identifie les structures de contrôle habituelles qui influencent le déroulement du programme.
(b) Explique la fonction principale d’une boucle dans un programme et le rôle des conditions dans le contrôle du nombre d’itérations de la boucle.
(c) Compare les caractéristiques des structures circulaires habituelles (p. ex.PENDANT, FAIRE-PENDANT, POUR).
(d) Utilise les structures circulaires pour faire répéter une action ou une série d’actions par un appareil:
  • un nombre précis de fois ou;
  • jusqu’àce qu’une condition soit satisfaite.
(e) Discute de l’objectif des structures de contrôle PAUSE, CONTINUER, ALLER À, SORTIE et CHANGER.