Informatique 20
Principes et techniques fondamentaux
Résultats d'apprentissage
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Appliquer diverses stratégies de résolution de problèmes pour résoudre des problèmes de programmation dans le cours Informatique 20. ([EN, RPT, PD]) |
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Se servir de techniques de codage courantes dans le cours d'Informatique 20 pour améliorer l'élégance de son codeet rechercher les causes d'erreurs. ([EN, RPT, PD]) |
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R001125
Scratch. S'initier à la programmation par le jeu
Cette ressource visuelle initie le lecteur à Scratch et à la démarche de la programmation informatique. Comptant plus de 500 pages, ce guide est organisé en chapitres selon les différents fonctionnements du logiciel. La dernière partie du livre est consacrée à la création de jeux vidéo. Le niveau de complexité du contenu augmente graduellement.
Médias et formats :
Livre
Prix :
$49.95
Record affiché / mise à jour :
18 janvier 2020